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Par kilop dans Calcul - 4P Harmos le 13 Décembre 2016 à 10:54Voici quelques applications pour exercer les techniques opératoires travaillées en classe durant la période 2 : Cela intervient bien sûr après les manipulations avec les barres de 10 ou les bûchettes... A) D + D B) D + U C) DU + U (sans passage) D) La révision... E) D - D
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Par kilop dans MSN 13 - 4P Harmos le 28 Septembre 2016 à 22:54Prolongement de l'activité...
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 7 Septembre 2016 à 23:09Application de révision des opérations en fin de 3H
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 12 Mai 2016 à 22:34Jouer à "puissance 4" pour travailler les additions (2 plateaux) et les soustractions (2 plateaux) Le but du jeu est d'aligner 4 jetons (à l'horizontale, à la diagonale ou à la verticale) L'élève résout le calcul de son choix pour pouvoir y poser un jeton de sa couleur.
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 14 Mars 2016 à 21:44Voilà trois coloriages magiques que je distribue aux élèves pour occuper leurs moments de libre. Pour l'instant, il ne s'agit que d'additions et de soustractions <10 La suite devrait arriver bientôt ...
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 14 Mars 2016 à 21:42Dans l'activité "le dé basculé", les élèves devaient "basculer" le dé pour obtenir une somme donnée. L'application proposée ici retravaillent l'objectif : - additionner des nombres pour atteindre une somme donnée L'élève peut utiliser le surcomptage des points pour calculer les sommes.
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 14 Mars 2016 à 21:39Application faisant suite à l'activité "bataille de calculs" L'élève calcule la somme obtenue par chaque joueur puis entoure celui qui gagnerait la partie.
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 26 Novembre 2015 à 22:39Encore un prolongement... Il s'agit d'additionner des nombres sans objets à décompter... Pour les élèves en difficultés, utilisation de matériel (jeton, cubes...)
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Par kilop dans Calculation - 3P Harmos le 26 Novembre 2015 à 22:36Activité de prolongement... L'élève doit compter les points obtenus pour chaque lancer et comparer les résultats.
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Par kilop dans Calcul - 4P Harmos le 17 Janvier 2014 à 19:09Application qui sert de prolongement écrit au jeu : "pile 20" Le but du jeu étant d'obtenir 20 avec quatre cartes. L'élève choisit la carte du jeu à supprimer et la remplace par la carte adéquate dans sa main. Télécharger « pile_20_prolongement.pdf »