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Outil de remédiation pour accompagner l'activité "place de jeu" pour les problèmes 12 - 13 - 15.
La situation est illustrée pour développer la compréhension de l'énoncé.
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Application pour faire suite à l'activité "demandez le programme"
- Manipuler les durées pour résoudre un problème
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Activité de création et de manipulation de phrases
- Inventer une phrase pour décrire une image
- Repérer la fonction des mots
- Identifier les classes grammaticales
- Transformer le temps de verbe
- Transformer le nombre du nom
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Activité de production écrite :
- imaginer sa vie future
- utiliser une grille de relecture pour améliorer son texte
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