Voici quelques applications pour exercer les techniques opératoires travaillées en classe durant la période 2 : Cela intervient bien sûr après les manipulations avec les barres de 10 ou les bûchettes... A) D + D B) D + U C) DU + U (sans passage) D) La...
Lire la suiteJouer à "puissance 4" pour travailler les additions (2 plateaux) et les soustractions (2 plateaux) Le but du jeu est d'aligner 4 jetons (à l'horizontale, à la diagonale ou à la verticale) L'élève résout le calcul de son choix pour pouvoir y poser un jeton...
Lire la suiteVoilà trois coloriages magiques que je distribue aux élèves pour occuper leurs moments de libre. Pour l'instant, il ne s'agit que d'additions et de soustractions <10 La suite devrait arriver bientôt ...
Lire la suiteDans l'activité "le dé basculé", les élèves devaient "basculer" le dé pour obtenir une somme donnée. L'application proposée ici retravaillent l'objectif : - additionner des nombres pour atteindre une somme donnée L'élève peut utiliser le surcomptage des...
Lire la suiteApplication faisant suite à l'activité "bataille de calculs" L'élève calcule la somme obtenue par chaque joueur puis entoure celui qui gagnerait la partie.
Lire la suiteEncore un prolongement... Il s'agit d'additionner des nombres sans objets à décompter... Pour les élèves en difficultés, utilisation de matériel (jeton, cubes...)
Lire la suiteActivité de prolongement... L'élève doit compter les points obtenus pour chaque lancer et comparer les résultats.
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Application qui sert de prolongement écrit au jeu : "pile 20" Le but du jeu étant d'obtenir 20 avec quatre cartes. L'élève choisit la carte du jeu à supprimer et la remplace par la carte adéquate dans sa main. Télécharger « pile_20_prolongement.pdf »
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