Une nouvelle prise de tête autour d'une activité de la méthode Corome... Je trouvais que la fiche était vraiment mal construite alors je l'ai modifiée ! Essentiel pour mes élèves en difficulté ! La voici donc :
Jeu de l'oie pour réviser les premiers sons complexes autour du thème des animaux. A jouer à deux ou trois ! Lorsque l'élève tombe sur un mot, il le lit et peut se déplacer sur l'image correspondante. Lorsqu'il tombe sur une image, il la nomme et recherche...
Support à utiliser pour résoudre l'activité "armures" L'élève doit déterminer le nombre de combinaisons possibles en associant un heaume et un bouclier...
Application pour différencier et utiliser les formes verbales ont - sont dans des phrases.
Diverses applications pour travailler autour du poème. - constituer des rimes - reconstituer les vers d'un poème - repérer l'ordre des vers dans un poème Le travail est axé sur la rime finale des vers.
Applications... - repérer les noms et les déterminants - repérer le genre et le nombre du nom - différencier les noms propres ou communs, noms de personne, d'animal ou de chose...
Jeu de l'oie pour retravailler les représentations des nombres <30
Activité de mesurage avec une figure servant d'étalon. Un peu plus difficile dans la manipulation car la feuille n'est pas quadrillée.
Activité de découverte autour de la notion de symétrie axiale.
Application écrite qui sert de prolongement aux activités : - " pile vingt " : associer des chiffres pour atteindre 20 - " vingt " : associer des additions dont les sommes combinées donnent 20
Activité de prolongement... - retrouver la sorcière manquante pour compléter une collection
Jeu de plateau pour repérer la syllabe initiale - plan 1 : syllabes avec f ou m - plan 2 : syllabes avec r ou s - plan 3 : syllabes avec l - ch ou v
Application de transformation du GN en nombre. Accord simple (-s)
Activité de découverte Application Jeu de l'oie Jeu "j'ai...qui a..."
En vrac, plein d'applications de révision des notions de 4H
Activité de création et de manipulation de phrases - Inventer une phrase pour décrire une image - Repérer la fonction des mots - Identifier les classes grammaticales - Transformer le temps de verbe - Transformer le nombre du nom
Avec les élèves, on dépasse maintenant la centaine ! Premières activités de manipulation avec des centaines, des dizaines et des unités... Voilà le premier jeu : Et une application
Deux fiches d'application pour exercer les voyelles : - repérer la graphie - repérer le son Les consignes imagées permettent un travail autonome en ce début de 3H !
Application de révision des opérations en fin de 3H
Différents jeux et applications autour du présent des verbes être - avoir - aller
Applications pour travailler autour des Alphas consonnes : - repérer le son initial - repérer les graphies de chaque Alpha
Fiches d'application pour repérer le verbe et son sujet Jeu de l'oie : repérer le verbe et le sujet
Voilà les fiches de devoirs de la période 1. Elles sont évidemment en lien avec ma planification et les activités de la méthode réalisées en classe.
Application écrite sur le pluriel des noms... sans les exceptions !
Activité de manipulation : les élèves classent des images, des phrases selon le moment de l'action Application écrite...